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Next Level Conference II von Electronic Sports League unterstützt

Nach dem großen Erfolg im vergangenen Jahr unterstützt die Electronic Sports League (ESL) das NRW KULTURsekretariat weiterhin bei der Durchführung der zweiten Next Level Conference am 4. und 5. November als Medienpartner. Auf dem vielbesuchten Internetauftritt der ESL wurde auf die Veranstaltung in den AbenteuerHallenKALK in Köln aufmerksam gemacht.

Teil der geplanten Ausstellung ist die Präsentation von Fotos zum Thema „Faszination eSport“, die im Rahmen eines Wettbewerbes der ESL, der fotocommunity und photokina entstanden sind. Die Fotostrecke wurde bereits auf der gamescom im August ausgestellt.

Bei den Workshops und Panel-Diskussionen wird auch Ibrahim Mazari, Pressesprecher und Jugendschutzbeauftragter beim ESL-Betreiber Turtle Entertainment, als Experte auftreten.

Mazari nimmt Teil an der Abschlussdiskussion um 17:00 Uhr am Samstag, den 5. November auf der Hauptbühne. Dabei erörtern die Diskutanten unter anderem die Fragen, welche Aufgaben auf Politiker zukommen, wenn das Medium Computerspiel allgemein als Kunst- und Kulturgut aufgefasst wird und wie Videospiele für kulturelle Bildung eingesetzt werden können.

Mazaris zweite Veranstaltung am Freitag, den 4. November, um 14:30 Uhr ist ein Workshop mit dem Thema „Neue Wege im Games-Bereich – Marktpotenzial Serious Sames“. Sogenannte „Serious Games“ sind Spiele, bei denen der Unterhaltungsfaktor nicht im Vordergrund steht. Es geht vielmehr darum, Lerninhalte und Information auf spielerische Weise zu vermitteln.

„Wer sich aktuelle Spiele anschaut, wird nicht mehr verneinen können, dass Computerspiele genauso zu Kunst und Kultur gehören, wie Kinofilme und Musik. Es gibt viele Parallelen in den Produktionsstrukturen und Computerspiele beeinflussen die Kino- und Musikkultur gleichermaßen“, sagt Ibrahim Mazari, Pressesprecher bei Turtle Entertainment.

„Die Auseinandersetzung mit Computerspielen kann nicht länger alleine aus einer defizitären Sichtweise heraus geführt werden, sondern muss die Möglichkeiten und Chancen im Blick haben, die dieses Medium als Spiel- aber auch als Werkzeug bietet. Neue Wege der Medienarbeit sind mit Computerspielen möglich und werden bereits gegangen. Wir freuen uns, dass wir mit Turtle Entertainment und der ESL einen Unterstützer dieser neuen Wege gefunden haben“, sagt Martin Maruschka, Pressesprecher des Veranstalters der Next Level Conference II vom NRW KULTURsekretariat.

Weitere Informationen zur Next Level Conference sind erhältlich unter: www.nextlevel-conference.org

Eine Vorschau auf die Bilder „Faszination eSport“:

www.esl.eu/de/news/169695/

Weitere Informationen zur Electronic Sports League sind erhältlich unter: www.esl.eu

Quelle: turtle-entertainment.de

Bundesliga für Computerspiele in Berlin

Das dritte Intel Friday Night Game der laufenden Gaming-Bundesliga ESL Pro Series Winter Season findet am 4. November in der C-Halle in Berlin statt. Deutschlands Profispieler kämpfen um den Einzug ins Finale der Bundesliga für Computerspiele. Das Preisgeld der 19. Saison beträgt über 100.000 Euro. Das Publikum erlebt Spitzenspiele in den Disziplinen Starcraft 2 und Counter-Strike 1.6. Der Veranstalter Turtle Entertainment erwartet 1.200 Zuschauer.

Beim dritten Intel Friday Night Game der Saison werden die Zuschauer zwei Starcraft 2 Spiele und ein Counter-Strike 1.6 Match zu sehen bekommen. Als Lokalmatador tritt das Berliner Counter-Strike 1.6 Team mousesports an.

Eröffnet wird die Veranstaltung mit der Starcraft 2 Partie zwischen Sascha „GoOdy“ Lupp aus Essen und Carlo „ClouD“ Giannoco.

Im Anschluss treffen um 20:00 Uhr die Counter-Strike 1.6 Teams Alternate (Linden) und Lokalmatador Team mousesports im ESL Pro Series Halbfinale aufeinander. Der Sieger qualifiziert sich für das Finale in Köln Anfang Dezember.

Zum Abschluss der Veranstaltung erleben die Zuschauer ein weiteres Starcraft 2 Match zwischen Christoph „RINE“ Müller (Leipzig) und dem Erlangener Jonathan „DarK.FoRcE“ Belke.

Unterstützt wird die Bundesliga der Computerspiele, die ESL Pro Series, vom langjährigen Partner Intel, sowie der Deutsche Post AG, BenQ, energiehoch3, Sennheiser und gamed.de. Die professionellen Computerspieler spielen auf Hardware mit der neuen Generation der Intel Core Prozessoren.

Das neue Spielsystem der ESL Pro Series in einer erläuternden Grafik: www.turtle-entertainment.de/Dateien/EPS_System.jpg

Programmablauf:

18:30 Uhr: Starcraft 2

Sascha „GoOdy“ Lupp (Essen) vs. Carlo „ClouD“ Giannoco (Leipzig)

20:00 Uhr: Counter-Strike 1.6

Team Alternate (Linden) vs. Team mousesports (Berlin)

22:30 Uhr: Starcraft 2

Christoph „RINE“ Müller (Leipzig) vs. Jonathan „DarK.FoRcE“ Belke (Erlangen)

Neben den eSport-Spitzenspielen steht für das Publikum ein abwechslungsreiches Rahmenprogramm bereit. In der Freegaming Area in Berlin können Interessierte außerdem die brandneue Diablo 3 Beta testen und einen von drei Betakeys gewinnen. Zusätzlich haben die Besucher die Möglichkeit den Blockbuster World of Tanks auszuprobieren. Sportbegeisterte sind beim Stand von energiehoch3 mit einem Airhockey-Tisch bestens bedient. Abgerundet wird der Spieleabend mit Gewinnspielen und Aktionen vor Ort. Besonderer Coup: Zwei Zuschauer treten gegeneinander auf der Bühne an, um im Rennspiel Trackmania Nations Forerver alleine auf Prozessorebene des Intel Core i5m (Codename Sandy Bridge) den besten unter sich auszumachen. Als Gewinn locken ein Intel Core i7-2600K Prozessor und ein Intel DP67BGB3 Motherboard im Gesamtwert von über 1000 Euro.

Der Web-Sender ESL TV überträgt das Intel Friday Night Game live im Internet auf www.esl.tv. Der ehemalige Profispieler und jetzige ESL TV Moderator Dennis Gehlen wird als Host durch den Abend führen. Kommentatoren bereiten die Spiele kompetent und gewitzt für das Publikum vor Ort sowie vor dem heimischen Bildschirm auf.

ESL Pro Series Roadshow – Termine der Intel Friday Night Games

• 19.08.11 Intel Friday Night Game #1 – Köln – gamescom 2010

• 21.10.11 Intel Friday Night Game #2 – Hamburg – CCH

• 18.11.11 Intel Friday Night Game #3 – Berlin – C-Halle

• 03.11.11 Intel Friday Night Game #4 – München – Tonhalle

• 03.12.11 + 04.12.11 ESL Pro Series Finals – Köln – Tanzbrunnen

Weitere Informationen zu den Terminen der Intel Friday Night Games: www.esl.eu/de/pro-series/winter_2011/news/167052/

Weitere Infos zu den ESL Pro Series: www.eslproseries.de

Das Spiel System der ESL Pro Series: www.esl.eu/de/pro-series/news/143236/Der-neue-Modus-der-ESL-Pro-Series/

Link zu den Spielbeschreibungen: www.turtle-entertainment.de/Dateien/Spielbeschreibungen.zip

Infos zum Ligenbetreiber Turtle Entertainment: www.turtle-entertainment.de

 

Quelle: turtle-entertainment.de

Bundesliga für Computerspieler in Hamburg

Das zweite Intel Friday Night Game der laufenden Gaming-Bundesliga ESL Pro Series Winter Season findet am 21. Oktober im Congress Centrum in Hamburg statt. Deutschlands Profispieler kämpfen um den Einzug ins Finale der Bundesliga für Computerspieler. Das Preisgeld der 19. Saison beträgt fast 100.000 Euro. Das Publikum erlebt Spitzenspiele in den Disziplinen Starcraft 2 und League of Legends, das mit dem Hamburger Punktspiel eine Event-Premiere in der Gaming-Bundesliga feiert. Der Veranstalter Turtle Entertainment erwartet 1.200 Zuschauer.

Beim zweiten Intel Friday Night Game der Saison werden die Zuschauer zwei Starcraft 2 Spiele und ein League of Legends Match zu sehen bekommen. Als gebürtiger Auricher nimmt der Warcraft 3 Rekordmeister und jetziger Starcraft 2 Spieler Daniel „miou“ Holthius die Rolle des Lokalmatadoren an.

Eröffnen wird die Veranstaltung mit der Starcraft 2 Partie zwischen der Saisonüberraschung Arthur „AkkiS“ Roskos aus Essen und dem Lokalmatadoren Daniel „miou“ Holthius (Aurich).

Im Anschluss treffen um 20:30 Uhr die League of Legends Teams Acer (München) und das Aachener Team Druckwelle im ESL Pro Series Halbfinale aufeinander. Der Sieger qualifiziert sich für das Finale in Köln Anfang Dezember.

Zum Abschluss der Veranstaltung erleben die Zuschauer ein weiteres Starcraft 2 Match mit Beteiligung des Liga-Pokal-Siegers Daniel „Xlord“ Spenst. Der Simmertaler trifft auf sascha „GooOdy“ Lupp aus Essen.

Unterstützt wird die Bundesliga der Computerspiele, die ESL Pro Series, vom langjährigen Partner Intel, sowie der Deutsche Post AG, BenQ, energiehoch3, Sennheiser und gamed.de. Die professionellen Computerspieler spielen auf Hardware mit der neuen Generation der Intel Core Prozessoren.

Das neue Spielsystem der ESL Pro Series in einer erläuternden Grafik: www.turtle-entertainment.de/Dateien/EPS_System.jpg

Programmablauf:

18:15 Uhr: Starcraft 2Arthur „AkkiS“ Roskos (Essen) vs. Daniel „miou“ Holthius (Aurich)
20:30 Uhr: League of Legends
Team Acer (München) vs. Team Druckwelle (Aachen)
22:15 Uhr: Starcraft 2
Daniel „Xlord“ Spenst (Simmertal) vs. Sascha „GoOdy“ Lupp (Essen)

Neben den eSport-Spitzenspielen steht für das Publikum ein abwechslungsreiches Rahmenprogramm bereit. In der Freegaming Area können die Besucher den Blockbuster World of Tanks ausprobieren. Sportbegeisterte sind beim Stand von Energy³ mit einem Airhockey-Tisch bestens bedient. Abgerundet wird der Spieleabend mit Gewinnspielen und Aktionen vor Ort. Besonderer Coup: Zwei Zuschauer treten gegeneinander auf der Bühne an, um im Rennspiel Trackmania Nations Forerver alleine auf Prozessorebene des Intel Core i5m (Codename Sandy Bridge) den besten unter sich auszumachen. Als Gewinn locken ein Intel Core i7-2600K Prozessor und ein Intel DP67BGB3 Motherboard im Gesamtwert von über 1000 Euro.

Der Web-Sender ESL TV überträgt das Intel Friday Night Game live im Internet auf www.esl.tv. Der ehemalige Profispieler und jetzige ESL TV Moderator Dennis Gehlen wird als Host durch den Abend führen. Kommentatoren bereiten die Spiele kompetent und gewitzt für das Publikum vor Ort sowie vor dem heimischen Bildschirm auf.

ESL Pro Series Roadshow – Termine der Intel Friday Night Games

• 19.08.11 Intel Friday Night Game #1 – Köln – gamescom 2010

• 21.10.11 Intel Friday Night Game #2 – Hamburg – CCH

• 18.11.11 Intel Friday Night Game #3 – Berlin – C-Halle

• 03.11.11 Intel Friday Night Game #4 – München – Tonhalle

• 03.12.11 + 04.12.11 ESL Pro Series Finals – Köln – Tanzbrunnen

Quelle. turtle-entertainment.de

Electronic Sports League und TwitchTV werden Partner

Die Electronic Sports League (ESL), die größte eSport-Liga Europas, kooperiert mit TwitchTV, der weltgrößten Community für das Broadcasting von Videospielen. Mit dieser Partnerschaft verbessert ESL TV die Qualität seiner Streams und erreicht zugleich eine noch größere eSport und Gaming affine Community. Die Zusammenarbeit startet am kommenden Wochenende in New York mit der Live-Übertragung der dritten Global Challenge der Intel Extreme Masters, der bedeutendsten internationalen Liga der ESL.

„Wir bei der ESL brennen mit Leidenschaft für den eSport und wir wissen, dass es bei dem TwitchTV-Team genauso ist. Umso erfreulicher ist es, für unser Programm zukünftig TwitchTV als Plattform zu verwenden. Die hohe Qualität ihrer Video-Plattform, ihre Gaming affine Nutzer und die Leidenschaft für Gaming machen TwitchTV zur besten Heimstätte unserer Streams“, sagt Sven Hoffmann, Geschäftsführer von ESL TV, dem Web TV Service der ESL.

„Wir wollen das Non-Plus-Ultra im Bereich des Streamings im eSport und Gaming darstellen und sind auf dem besten Weg dorthin. Diese Partnerschaft mit der ESL ist die Neueste in der langen Liste, die die größten und bedeutendsten Organisationen im Gaming beinhaltet. Ich bin sehr stolz, dass Teams und Ligen wie die ESL uns gerne als Partner haben und unser Job ist es, sie tatkräftig zu unterstützen“, sagt Emmett Shear, CEO of TwitchTV.

ESL TV überträgt alle Live-Events der Electronic Sports League über TwitchTV. Die Liste der Events beinhaltet fest-etablierte Turniere wie die ESL Pro Series, die Bundesliga für Computerspiele, sowie die Intel Extreme Masters, der globalen Liga für eSport-Champions. Der dritte Stopp der Intel Extreme Masters Global Challenge 2011/12 findet am kommenden Wochenende in New York statt und läutet die Partnerschaft mit TwitchTV ein. Weitere Informationen sind erhältlich unter: www.esl-world.net/masters/season6/newyork/news/173242/

Electronic Sports League

Mit über 3 Millionen registrierten Mitgliedern und über 740.000 registrierten Teams ist die Electronic Sports League (ESL) die größte und bedeutendste Liga für Computerspieler in Europa. Von dem Unternehmen Turtle Entertainment GmbH im Jahr 2000 gegründet, bietet die ESL mit über 3.500 Ligen und Spielen aus jedem Genre eine Plattform, auf der aktuell fast 400.000 Matches pro Monat gespielt werden.

Weitere Informationen unter: www.esl.eu

Über TwitchTV

TwitchTV ist die weltgrößte Game-Broadcasting und Chat Community. TwitchTV beinhaltet die bekanntesten Persönlichkeiten, Spieler, Turniere und Moderationen aus dem Bereich Gaming sowie belebte und interessante Diskussionen rund um Videospiele. TwitchTV bietet Publishern und Werbefirmen eine Plattform für langfristige Übereinkünfte mit Gamern.

Weitere Informationen unter: www.twitch.tv

Quelle: turtle-entertainment.de

Bundesweite Schulmeisterschaft im Computerspielen startet in neue Saison

Einmal im Leben die Ehren eines Deutschen Meisters zu empfangen bleibt für viele Schüler ein Traum. Bei der eSport Schulmeisterschaft ist der Titel zum Greifen nah: Der bundesweite Computerspiel-Wettbewerb der Electronic Sports League (ESL) und des Deutschen SPIELEmuseum e.V. bietet allen Schülern die Möglichkeit, den deutschen Meistertitel für seine Schule zu holen. Erstmals kämpfen die Schüler in einem Team- und einem Einzelwettbewerb um die begehrten Tickets zu den Finalspielen und den künstlerisch gestalteten Wanderpokal, den die Siegerschule ein ganzes Jahr ausstellen darf. Ab sofort können sich die Schüler für die Wettbewerbe unter www.schulmeisterschaft.de anmelden. Teilnahmeberechtigt sind alle Schüler ab zwölf Jahren. Die Medienpädagogen des Instituts für Computerspiel Spawnpoint unterstützen die Teilnehmer der eSport Schulmeisterschaft mit Ratschlägen und leisten Hilfestellung bei pädagogischen Fragen. Auf Wunsch spielender Lehrer sind nun auch Lehrerkräfte als aktive Teilnehmer zugelassen, um den Dialog zwischen Pädagogen und Schülern weiter zu fördern.

Teamwettbewerb – Als Schulmannschaft zum Deutschen Meistertitel

In den Disziplinen League of Legends, Trackmania Nations Forever und Haxball (alle im Modus 3on3) treten die Schulmannschaften nach Ende der Anmeldephase Mitte November in einer Online-Gruppenphase gegeneinander an. Die besten Schulteams ermitteln dann im neuen Jahr in einer Playoff-Phase die beiden Finalteilnehmer, die der Veranstalter zu einem Offline-Finale einlädt.

Erstmals können sich Schulen auch über Offline-Turniere ihr Ticket für das große Finale sichern. Die beiden besten Mannschaften dieser Turnierreihe spielen schließlich gegen die beiden Finalisten der Online-Liga den Deutschen Meister aus. Die Austragungsorte für das Offline-Turnier gibt der Veranstalter noch bekannt.

Weitere Informationen und Anmeldungen zum Teamwettbewerb unter: www.schulmeisterschaft.de/de/saison6/news/172650/

Foto des Wanderpokals für den Sieger des Teamwettbewerbs ist erhältlich unter:

www.turtle-entertainment.com/Dateien/Schulmeisterschaft_Pokal.zip

Einzelwettbewerb – Als Einzelspieler Titel für seine Schule gewinnen

Neben dem Teamwettbewerb sucht auch der Einzelwettbewerb in den Disziplinen Starcraft 2, FIFA 12 und Need for Speed: Hot Pursuit jeweils den besten deutschen Schüler. Die Teilnehmer treten dabei alleine für ihre Schule an und ermitteln in einer Gruppen- und Playoffphase in jeder Disziplin die beiden besten Spieler. Die Finalteilnehmer kämpfen schließlich im neuen Jahr auf dem Finale der Gaming-Bundesliga ESL Pro Series um den Titel. EA unterstützt den Einzelwettbewerb der eSport Schulmeisterschaft und stellt kostenlose Versionen von FIFA 12 und Need for Speed: Hot Pursuit zur Verfügung.

Weitere Informationen und Anmeldungen zum Einzelwettbewerb unter:

http://www.schulmeisterschaft.de/de/news/173218/

Die Spiele der neuen Saison: www.schulmeisterschaft.de/de/about_games

Quelle: turtle-entertainment.de

BenQ unterstützt die Weltmeisterschaft der Computerspieler

Die Electronic Sports League (ESL), die größte Liga in Europa für den elektronischen Sport (eSport), beginnt eine Partnerschaft mit BenQ, einem der führenden Display Hersteller. Der neue Partner wird weltweiter Ausstatter für Displays auf allen Veranstaltungen der Intel Extreme Masters Saison 2011/12, der globalen Liga für Computerspieler. Alle Global Challenges, Live-Veranstaltungen, die in Städten auf der ganzen Welt stattfinden, bieten dem Publikum wieder eSport auf höchstem Niveau in den Disziplinen Counter-Strike 1.6, StarCraft 2 und League of Legends. Die weltbesten Gamer spielen dabei auf den neuen XL2410T und RL2240H Gaming-Displays von BenQ, speziell entwickelt für First Person Shooter und Strategie-Spiele.

„Ein Wettbewerb wie die Intel Extreme Masters braucht die fortschrittlichste Hardware, damit die besten Spieler der Welt auch ihr Bestes geben können,” sagt Michael Blicharz, Director Pro Gaming vom Unternehmen Turtle Entertainment. “Auf unseren Events kommen die besten Prozessoren von Intel zum Einsatz und jetzt liefert uns BenQ die passenden Monitore”, so Blicharz weiter.

BenQ hat sich zum Ziel gesetzt Monitore für das professionelle Gaming zu entwickeln, die besonders schnell und präzise sind. Dadurch sind sie gerade für engagierte Spieler geeignet. Die Mitarbeiter BenQ entwarfen zusammen mit den Gaming Legenden Emil ‚Heaton‘ Christensen vom Team Sarlare und Abdisamad ‚Spawn‘ Mohamed von Zowie Gear zwei verschiedene Monitore, die XL und RL Series, die jeweils besonders gut für Strategie-Spiele oder First-Person-Shooter geeignet sind. Außerdem entstanden so neue Funktionen: der „Black eQualizer“, der „S Switch Mode“ und das „Smart Scaling“.

“Wir sind stolz, Teil dieses spektakulären Events zu sein, um sowohl die prominenten Spieler als auch den eSport zu unterstüzen und die Spiele mit unseren Gaming Displays mitzugestalten“, sagt Peter Chen, Executive Vice President und General Manager des BenQ Technology Product Centers. “Die XL und RL Series sind beide mit der neuesten Display Technologie ausgestattet, um den Ansprüchen der eSport Weltmeisterschaften und der teilnehmenden Athleten gerecht zu werden. Wir können kaum erwarten, die Bildschirme live in Aktion zu sehen, wenn die Spieler sie auf den Turnieren dem Stress-Test unterziehen.“

Die Intel Extreme Masters ist die weltweite Liga für professionelle Computerspieler, die seit 2006 stattfindet. Die Liga organisiert die härtesten und bekanntesten Turniere in den Disziplinen Counter-Strike 1.6, StarCraft 2 und League of Legends. Die professionellen Computerspieler aus Europa, Asien und Amerika kämpfen um ein Preisgeld von insgesamt 635.000 US Dollar und den Weltmeistertitel. Die Global Challanges sind Live-Turniere, die auf den weltgrößten IT und Gaming Messen stattfinden, wo die besten Spieler gegeneinander antreten – sie sind Stars des eSports. Das nächste Turnier, die Global Challenge Guangzhou, findet auf der AniCom & Games Expo (1. – 5. Oktober) in China statt.

BenQ hat bereits auf der gamescom 2011 im August diesen Jahres mit der Electronic Sports League kooperiert. Das Event war der erste Halt der Intel Extreme Masters Season 2011/12 – die Global Challenge Cologne. BenQ stattete die gesamte Energie3 ESL Arena, mit den neuen Gaming Displays aus, darunter die Hauptbühne und die Pro-Gaming Area der Intel Extreme Masters.

Quelle: turtle-entertainment.de

Größte Gaming-Liga Europas ESL unterstützt Gamescamp 2011 als Medienpartner

Die Electronic Sports League (ESL) ist Medienpartner des Gamescamp 2011. Ibrahim Mazari, Pressesprecher der ESL, moderiert die Veranstaltung vor Ort. Das Gamescamp 2011 ist eine Veranstaltung von gaming-interessierten Organisationen, die den Dialog zwischen Computerspielern und Fachleuten zum Schwerpunkt hat. Die Teilnahme am Gamescamp 2011 vom 16. bis 18. September in Hagen (Nordrhein-Westfalen) ist kostenlos. Reisekosten, Unterkunft und Verpflegung werden von den Veranstaltern übernommen. Interessierte Gamer zwischen 14 und 26 Jahren können sich unter www.gamescamp.info schnell und verbindlich anmelden, die Anzahl der Plätze ist begrenzt. Die Bundeszentrale für politische Bildung und das Land Nordrhein Westfalen fördern das Projekt. Im Rahmen von unterschiedlichen Workshops setzen sich die Teilnehmer konstruktiv im Stile eines Barcamps mit ihrem Hobby auseinander und diskutieren über sämtliche Bereiche des Gamings. Die genaue Themenwahl der Workshops findet im Vorfeld auf www.gamescamp.info und letztendlich vor Ort statt. Beim Gamescamp 2011 begegnen sich Fachleute sowie Computerspieler auf Augenhöhe und profitieren im Gespräch voneinander.

„Uns liegt sehr am Dialog zwischen Computerspielern und Fachleuten und ich engagiere mich gerne persönlich für das Projekt Gamescamp. Dort können sich die oft unterschätzten Spieler nicht nur reflektiert mit ihrem Hobby auseinandersetzen, sondern haben auch die Möglichkeit als Experten ihres eigenen Bereichs – dem Gaming – auf Augenhöhe mit den Medienpädagogen zu diskutieren. Durch diese gegenseitige Ergänzung findet ein Wissensaustausch statt, von dem beide Gruppen profitieren“, sagt Ibrahim Mazari, Pressesprecher der Electronic Sports League.

Wichtige Informationen auf einem Blick:

Wann: Am Wochenende vom 16. -18. September 2011
Wo: Jugendherberge Hagen (Nordrhein-Westfalen)
Wer: Jugendliche und junge Erwachsene zwischen 14 und 26 Jahren

Anmeldung: www.gamescamp.info

Quelle: turtle-entertainment.de

Bundesliga für Computerspieler: Tour durch Deutschland beginnt

Der Startschuss für die ESL Pro Series Winter Season 2011, die Bundesliga für Computerspieler, fiel mit einem Intel Friday Night Game auf der gamescom 2011 in Köln. Das Preisgeld von rund 100.000 Euro macht die ESL Pro Series zum bundesweit höchstdotierten Wettbewerb im elektronischen Sport (kurz eSport). Die diesjährigen Disziplinen lauten: Counter-Strike, Counter-Strike: Source, StarCraft 2, League of Legends, FIFA 11 und Trackmania Nations Forever. Die Tour bringt die Intel Friday Night Games nach Hamburg, Berlin und München. Die Saison findet auf den Finals in Köln ihren Höhepunkt.

Die Electronic Sports League (ESL) präsentiert auf den Intel Friday Night Games die besten eSportler Deutschlands live vor bis zu 2.000 Zuschauern. Fachkundige Moderatoren kommentieren und analysieren jede Begegnung. Neben den Topspielen bieten die Events diverse Partnerstände und eine abwechslungsreiche Free-Gaming-Area.

Der hauseigene eSport-Sender ESL TV (kostenlos empfangbar über www.esl.tv) überträgt die Intel Friday Night Games der Saison live und in voller Länge. Der ehemalige Profispieler und jetzige ESL TV-Moderator Dennis Gehlen führt als Gastgeber durch das Programm. Mit dem ersten Intel Friday Night Game auf der gamescom beginnt auch die Kooperation mit ZDF.kultur. Die Sendung FTW (Fort the Win) übertrug die Saisoneröffnung.

Der Höhepunkt der ESL Pro Series ist das Finalwochenende im Dezember im Kölner Tanzbrunnen mit erwarteten 5.000 Zuschauern. Die 19. Saison der eSport-Bundesliga ESL Pro Series wird unterstützt von dem langjährigen Partner Intel, sowie Sennheiser, der Deutschen Post, Energie³ und gamed!de.

Die professionellen Computerspieler spielen auf Hardware mit der neuen Generation der Intel Core Prozessoren.

„Mit dem Intel Friday Night Game auf der gamescom 2011 begann die diesjährige Wintersaison der ESL Pro Series“, sagt Ibrahim Mazari, Pressesprecher des Ligenbetreibers Turtle Entertainment aus Köln. „Durch die Kooperation mit dem ZDF entwickelt sich der eSport in Deutschland weiter. Wir freuen uns auf die aufregenden Events, um zusammen mit den Fans die Stars würdig zu feiern“, so Mazari weiter.

ESL Pro Series Roadshow – Termine der Intel Friday Night Games

• 19.08.11 Intel Friday Night Game #1 – Köln – gamescom 2010
• 21.10.11 Intel Friday Night Game #2 – Hamburg – CCH
• 18.11.11 Intel Friday Night Game #3 – Berlin – C-Halle
• 03.11.11 Intel Friday Night Game #4 – München – Tonhalle
• 03.12.11 + 04.12.11 ESL Pro Series Finals – Köln – Tanzbrunnen

Weitere Informationen zu den Terminen der Intel Friday Night Games: www.esl.eu/de/pro-series/winter_2011/news/167052/

Weitere Infos zu den ESL Pro Series: www.eslproseries.de
Das Spiel System der ESL Pro Series: www.esl.eu/de/pro-series/news/143236/Der-neue-Modus-der-ESL-Pro-Series/
Link zu den Spielbeschreibungen: www.turtle-entertainment.de/Dateien/Spielbeschreibungen.zip
Infos zum Ligenbetreiber Turtle Entertainment: www.turtle-entertainment.de

Quelle: turtle-entertainment.de

ESL-Umfrage 2011 – „Der Online Gamer wird reifer“

Der typische deutsche eSportler ist männlich, etwa 20 Jahre alt und treibt Sport nicht ausschließlich am Computer. Das sind die ersten Ergebnisse der diesjährigen Umfrage, die von Europas größter Liga für Computerspiele, der Electronic Sports League (ESL) in Kooperation mit der Uni Bonn und weiteren Hochschulen durchgeführt wurde. Über 26.000 Teilnehmer gaben Auskunft und beantworteten fünf Fragebögen mit mehr als 350 Fragen. Dabei stellte sich heraus, dass der Anteil der Frauen in der ESL weiter zunimmt. Auch das Vorurteil, Gamer seien sozial abgeschnitten, wird widerlegt: Klassischer Sport nimmt im Leben der Computerspieler einen hohen Stellenwert ein.

„In der Onlinestudie geht es darum zu untersuchen, in welchem Zusammenhang Persönlichkeitsvariablen sowie Art und Dauer von Computerspielkonsum im Zusammenhang stehen“, so die Universität Bonn. „Interessante Ergebnisse gibt es vor allem im Bereich der Demografie“. Der gesellschaftliche Wandel macht sich auch unter eSportlern bemerkbar, Gaming ist in der Mitte der Gesellschaft angekommen. Lag das Durchschnittsalter 2007 noch bei knapp über 19 Jahren, ist der Großteil der Spieler heute über 20. „Obwohl die Userzahlen weiter wachsen und vor allem junge User dazukommen, zeigt uns diese Entwicklung, dass die Community der ESL mit uns reifer wird“, freut sich Ibrahim Mazari, Pressesprecher der Turtle Entertainment GmbH, die die ESL seit 2000 betreibt.

Entgegen der gängigen Vorurteile sind eSportler keine „Nerds“, die sich zu wenig bewegen und sozial abgeschottet sind. Über zwei Drittel der Befragten gibt an, aus Spaß und für die Gesundheit regelmäßig klassichen Sport zu treiben, wenigstens zwei Mal pro Woche. Fußball ist, wie bereits seit vier Jahren, die beliebteste Sportart, gefolgt vom Gang ins Fitness-Studio.

Der Anteil weiblicher Gamer steigt seit Jahren kontinuierlich. Zwar sind Frauen in der ESL mit 4 Prozent noch immer eine Minderheit, dennoch hat sich doch die Zahl der Frauen, die leidenschaftlich Computerspielen, fast verdreifacht.

Der eSportler im Profil:
– männlich
– sozial
– etwa 20 Jahre alt
– ledig
– sportbegeistert
– überdurchschnittlich gebildet

Die Umfrage im Detail ist erhältlich unter:
www.turtle-entertainment.de/Dateien/ESL_Umfrage_2011.pdf

Electronic Sports League

Mit über 3 Millionen registrierten Mitgliedern und über 600.000 registrierten Teams ist die Electronic Sports League (ESL) die größte und bedeutendste Liga für Computerspieler in Europa. Von dem Unternehmen Turtle Entertainment GmbH im Jahr 2000 gegründet, bietet die ESL mit über 3.500 Ligen und Spielen aus jedem Genre eine Plattform, auf der aktuell fast 400.000 Matches pro Monat gespielt werden. Die Webseite der ESL erreicht pro Monat mehr als 2 Million Unique Visitors im Monat und verzeichnet fast 35.000 Neuanmeldungen. Weitere Informationen unter www.esl.eu

Turtle Entertainment GmbH

Turtle Entertainment ist der europäische Marktführer im elektronischen Sport (eSport). Das Unternehmen hat 115 Mitarbeiter und sitzt in Köln. Mit der Electronic Sports League (ESL) ist Turtle Entertainment weltweit in 37 Ländern aktiv, darunter China und die USA. Über 3 Millionen registrierte Nutzer bringen dem Liga-Portal www.esl.eu bis zu zehn Millionen Visits im Monat (IVW). Seit 2007 verbreitet Turtle Entertainment die Inhalte der ESL auch über den IPTV-Sender ESL TV. Zu den Geschäftspartnern des Unternehmens zählen Global Player wie Intel, Dell, Volkswagen, Microsoft, adidas und die Deutsche Post.

Weitere Informationen: www.turtle-entertainment.com.

Quelle: turtle-entertainment.de

 

gamescom 2011: Die weltbesten Computerspieler bescheren ESL neuen Besucherrekord

Das erste Live-Event der weltweiten Liga für Computerspieler Intel Extreme Masters und der Start der Bundesliga für Computerspieler ESL Pro Series waren die Highlights der Energie³ ESL Arena auf der gamescom 2011. Die Electronic Sports League (ESL) präsentierte in Köln wieder elektronischen Sport (eSport) auf höchstem Niveau und zog im Laufe der Messe hunderttausende Besucher an. Im Vergleich zum Vorjahr verfolgten beinahe doppelt so viele Zuschauer die Spiele live in der Energie³ ESL Arena. Auch die Sessions der Live-Streams des Web-Senders ESL TV konnten auf der diesjährigen Messe um ein Fünffaches gesteigert werden. Neben Weltklasse-Turnieren begeisterten Spieleneuvorstellungen und kommende eSport-Titel wie TrackMania 2 (Ubisoft), Guild Wars 2 (NCsoft) und Transformers Universe (Hasbro) die Besucher in Halle 9.

Bei der Global Challenge der sechsten Saison der Intel Extreme Masters in der Energie³ ESL Arena kämpften die eSport-Champions aus Amerika, Asien und Europa um den Sieg auf der gamescom. Auf dem ersten Live-Event der Intel Extreme Masters bezwang der Koreaner PuMa in StarCraft 2 seinen Gegner MC. In League of Legends gewann das Team von Counter Logic Gaming gegen Team Solo Mid. Die Gewinnerteams qualifizierten sich für die Intel Extreme Masters World Championship 2012 in Deutschland. Die sechste Saison der Intel Extreme Masters ist mit insgesamt 635.000 US-Dollar Preisgeld dotiert, allein auf der gamescom schüttete die ESL 53.000 US-Dollar an die Teams aus.

Die gamescom war auch der Startschuss der neuen Saison der Bundesliga für Computerspiele ESL Pro Series. Auf dem ersten Intel Friday Night Game kämpfte Deutschlands eSport-Elite um wichtige Punkte auf dem Weg zu den Finalspielen im Dezember. Auf dem Event setzten sich die Teams in den Disziplinen FIFA11, TrackMania Nations Forever und Counter-Strike: Source auseinander.

Auf der Bühne der Energie³ ESL Arena fanden außerdem statt: das Finale der ESL Major Series VII in League of Legends, die ESL Brink Championship, die AirRivals‘ European Championship und das Turnier von Deutschlands Bester Gamer in Kooperation mit Computer Bild Spiele. Das Turnier umfasste einen Dreikampf in den Disziplinen FIFA 11, Shift 2 Unleashed und Halo: Reach. Hunderte Spieler nahmen online teil, die besten zwölf Teilnehmer der vergangenen Monate spielten auf der gamescom das Finale aus. Durchsetzen konnte sich Danny ‚kuSKy‘ Engels vom Team SK Gaming, er ist Deutschlands Bester Gamer 2011. In der Intel Extreme Masters Tournament Area spielten zudem zwei der besten Spieler Europas beim Sennheiser StarCraft 2-Cup.


Fotos aus der Energie³ ESL Arena auf der gamescom 2011 sind hier zu finden: www.turtle-entertainment.de/Dateien/Photos_gamescom2011.zip

„Hunderttausende eSport-Enthusiasten verfolgten in der Energie³ ESL Arena Spitzensport von Weltklasse-Format und sorgten für zahlreiche Gänsehaut-Momente“, freut sich Ralf Reichert, Geschäftsführer des ESL-Betreibers Turtle Entertainment. „Der Zuspruch der Besucher unserer Halle war überwältigend und durchweg positiv. Die gamescom hat wieder einmal bewiesen, dass der eSport nicht nur weltweit, sondern auch in Deutschland viele hunderttausende Spieler begeistert“, so Reichert weiter.

Die gamescom besuchten insgesamt rund 275.000 Menschen, darunter zehntausende eSport-Fans. An den Ständen der ESL strömten weit über 223,000 Zuschauer zu den eSport-Spitzenspielen und den Partnerständen, wo sie sich über Spieleneuheiten informierten. Wer nicht vor Ort sein konnte, verfolgte die sportlichen Highlights der Energie³ ESL Arena live auf ESL TV, dem eSport-IPTV-Sender. Die Zuschaueranzahl des IP Senders ESL TV überragte den Rekord letzten Jahres sogar um ein Fünffaches.

Die Ergebnisse der Intel Extreme Masters 2011/12 Global Challenge Cologne:

 

StarCraft 2 ($21.000)

1. Place: Lee Ho ‘PuMa’ Joon (KOR)
2. 
Place: Jang Min ‘MC’ Chul (KOR)
3. Place: Grzegorz ‘MaNa’ Komincz (PL)

League of Legends ($32.000)

1. Place: Counter Logic Gaming (US)
2. Place: Team Solomid (US)
3. Place: Fnatic MSI (EU)

 

 

Die Ergebnisse des Intel Friday Night Games:

TrackMania Nations Forever: gaLLo vs. g00x 2:0

Counter-Strike: Source: n!faculty vs. ESC ICY BOX 15:15

FIFA11: MYM vs. Acer 4:0

 

Die Gewinner der anderen Wettbewerbe in der Energie³ ESL Arena:

– ESL Major Series VIII (League of Legends): SK Gaming vs. TSM 2:0

– ESL Brink Championship: team Epsilon vs. sGs 4:2

– Deutschlans Bester Gamer: Danny ‚kuSKy‘ Engels

– AirRivals: Mando

– Sennheiser StarCraft 2 Cup: Eugin ‘Strelok‘ Oparyshev

Turtle Entertainment GmbH

Turtle Entertainment ist der europäische Marktführer im elektronischen Sport (eSport). Das Unternehmen hat 115 Mitarbeiter und sitzt in Köln. Mit der Electronic Sports League (ESL) ist Turtle Entertainment weltweit in 37 Ländern aktiv, darunter China und die USA. Über 3 Millionen registrierte Nutzer bringen dem Liga-Portal www.esl.eu bis zu zehn Millionen Visits im Monat (IVW). Seit 2007 verbreitet Turtle Entertainment die Inhalte der ESL auch über den Web-Sender ESL TV. Zu den Geschäftspartnern des Unternehmens zählen Global Player wie Intel, Dell, Volkswagen, Microsoft, adidas und die Deutsche Post.

Weitere Informationen über die Turtle Entertainment GmbH sind erhältlich unter: www.turtle-entertainment.com

Alle Links auf einen Blick:

– ESL TV YouTube channel mit allen Highlights: www.youtube.com/esltv

– Fotos von der gamescom 2011: www.turtle-entertainment.de/Dateien/Fotos_gamescom2011.zip

– Intel Extreme Masters: www.intelextrememasters.com

– ESL Pro Series: www.eslproseries.de

– Videos von der ESL Arena auf der gamesom: www.youtube.com/esltv

– Electronic Sports League (ESL): www.esl.eu

– Turtle Entertainment GmbH: www.turtle-entertainment.com

 Turtle Entertainment GmbH Unternehmenstrailer (flashmovie im Browser): entertainment.de/video/eslpromo.html

Quelle: turtle-entertainment.de