Schlagwort-Archive: Computerspieler

Next Level Conference II von Electronic Sports League unterstützt

Nach dem großen Erfolg im vergangenen Jahr unterstützt die Electronic Sports League (ESL) das NRW KULTURsekretariat weiterhin bei der Durchführung der zweiten Next Level Conference am 4. und 5. November als Medienpartner. Auf dem vielbesuchten Internetauftritt der ESL wurde auf die Veranstaltung in den AbenteuerHallenKALK in Köln aufmerksam gemacht.

Teil der geplanten Ausstellung ist die Präsentation von Fotos zum Thema „Faszination eSport“, die im Rahmen eines Wettbewerbes der ESL, der fotocommunity und photokina entstanden sind. Die Fotostrecke wurde bereits auf der gamescom im August ausgestellt.

Bei den Workshops und Panel-Diskussionen wird auch Ibrahim Mazari, Pressesprecher und Jugendschutzbeauftragter beim ESL-Betreiber Turtle Entertainment, als Experte auftreten.

Mazari nimmt Teil an der Abschlussdiskussion um 17:00 Uhr am Samstag, den 5. November auf der Hauptbühne. Dabei erörtern die Diskutanten unter anderem die Fragen, welche Aufgaben auf Politiker zukommen, wenn das Medium Computerspiel allgemein als Kunst- und Kulturgut aufgefasst wird und wie Videospiele für kulturelle Bildung eingesetzt werden können.

Mazaris zweite Veranstaltung am Freitag, den 4. November, um 14:30 Uhr ist ein Workshop mit dem Thema „Neue Wege im Games-Bereich – Marktpotenzial Serious Sames“. Sogenannte „Serious Games“ sind Spiele, bei denen der Unterhaltungsfaktor nicht im Vordergrund steht. Es geht vielmehr darum, Lerninhalte und Information auf spielerische Weise zu vermitteln.

„Wer sich aktuelle Spiele anschaut, wird nicht mehr verneinen können, dass Computerspiele genauso zu Kunst und Kultur gehören, wie Kinofilme und Musik. Es gibt viele Parallelen in den Produktionsstrukturen und Computerspiele beeinflussen die Kino- und Musikkultur gleichermaßen“, sagt Ibrahim Mazari, Pressesprecher bei Turtle Entertainment.

„Die Auseinandersetzung mit Computerspielen kann nicht länger alleine aus einer defizitären Sichtweise heraus geführt werden, sondern muss die Möglichkeiten und Chancen im Blick haben, die dieses Medium als Spiel- aber auch als Werkzeug bietet. Neue Wege der Medienarbeit sind mit Computerspielen möglich und werden bereits gegangen. Wir freuen uns, dass wir mit Turtle Entertainment und der ESL einen Unterstützer dieser neuen Wege gefunden haben“, sagt Martin Maruschka, Pressesprecher des Veranstalters der Next Level Conference II vom NRW KULTURsekretariat.

Weitere Informationen zur Next Level Conference sind erhältlich unter: www.nextlevel-conference.org

Eine Vorschau auf die Bilder „Faszination eSport“:

www.esl.eu/de/news/169695/

Weitere Informationen zur Electronic Sports League sind erhältlich unter: www.esl.eu

Quelle: turtle-entertainment.de

Electronic Sports League und TwitchTV werden Partner

Die Electronic Sports League (ESL), die größte eSport-Liga Europas, kooperiert mit TwitchTV, der weltgrößten Community für das Broadcasting von Videospielen. Mit dieser Partnerschaft verbessert ESL TV die Qualität seiner Streams und erreicht zugleich eine noch größere eSport und Gaming affine Community. Die Zusammenarbeit startet am kommenden Wochenende in New York mit der Live-Übertragung der dritten Global Challenge der Intel Extreme Masters, der bedeutendsten internationalen Liga der ESL.

„Wir bei der ESL brennen mit Leidenschaft für den eSport und wir wissen, dass es bei dem TwitchTV-Team genauso ist. Umso erfreulicher ist es, für unser Programm zukünftig TwitchTV als Plattform zu verwenden. Die hohe Qualität ihrer Video-Plattform, ihre Gaming affine Nutzer und die Leidenschaft für Gaming machen TwitchTV zur besten Heimstätte unserer Streams“, sagt Sven Hoffmann, Geschäftsführer von ESL TV, dem Web TV Service der ESL.

„Wir wollen das Non-Plus-Ultra im Bereich des Streamings im eSport und Gaming darstellen und sind auf dem besten Weg dorthin. Diese Partnerschaft mit der ESL ist die Neueste in der langen Liste, die die größten und bedeutendsten Organisationen im Gaming beinhaltet. Ich bin sehr stolz, dass Teams und Ligen wie die ESL uns gerne als Partner haben und unser Job ist es, sie tatkräftig zu unterstützen“, sagt Emmett Shear, CEO of TwitchTV.

ESL TV überträgt alle Live-Events der Electronic Sports League über TwitchTV. Die Liste der Events beinhaltet fest-etablierte Turniere wie die ESL Pro Series, die Bundesliga für Computerspiele, sowie die Intel Extreme Masters, der globalen Liga für eSport-Champions. Der dritte Stopp der Intel Extreme Masters Global Challenge 2011/12 findet am kommenden Wochenende in New York statt und läutet die Partnerschaft mit TwitchTV ein. Weitere Informationen sind erhältlich unter: www.esl-world.net/masters/season6/newyork/news/173242/

Electronic Sports League

Mit über 3 Millionen registrierten Mitgliedern und über 740.000 registrierten Teams ist die Electronic Sports League (ESL) die größte und bedeutendste Liga für Computerspieler in Europa. Von dem Unternehmen Turtle Entertainment GmbH im Jahr 2000 gegründet, bietet die ESL mit über 3.500 Ligen und Spielen aus jedem Genre eine Plattform, auf der aktuell fast 400.000 Matches pro Monat gespielt werden.

Weitere Informationen unter: www.esl.eu

Über TwitchTV

TwitchTV ist die weltgrößte Game-Broadcasting und Chat Community. TwitchTV beinhaltet die bekanntesten Persönlichkeiten, Spieler, Turniere und Moderationen aus dem Bereich Gaming sowie belebte und interessante Diskussionen rund um Videospiele. TwitchTV bietet Publishern und Werbefirmen eine Plattform für langfristige Übereinkünfte mit Gamern.

Weitere Informationen unter: www.twitch.tv

Quelle: turtle-entertainment.de

LANge Nacht der Spielkultur in Karlsruhe

Der Verband der Computerspieler (VDVC) lädt am Wochenende vom 7. bis 9. Oktober zur LANgen Nacht der Spielkultur in der Hochschule für Gestaltung (HfG) in Karlsruhe ein. Die Veranstaltung besitzt zwei Schwerpunkte: Zum einen Vorträge und Workshops in Barcamp-Manier, zum anderen die von NetQuarter e.V. organisierte LAN-Party mit 120 Plätzen. Das Angebot der Workshops ist äußerst groß und beinhaltet alles von Medienkompetenz bis Mapping und Modding, die genaue Themenwahl findet aber erst vor Ort statt. Zusätzlich stellt Retrogames e.V. eine Auswahl klassischer Arcadeautomaten zur Verfügung und berichtet in einem Vortrag über diese Generation der Videospiele. Die LAN-Party untersteht dem medienpädagogischen Angebot „Spiele(nd) verstehen“, bei dem interessierte Besucher den eSportlern über die Schulter blicken können oder gleich selbst eine Runde spielen können.

„Gerade vor dem Hintergrund der Schwierigkeiten in der Vergangenheit freuen wir uns ganz besonders über dieses kurzfristige Angebot der HfG. Wir haben alles getan, um diese Chance optimal zu nutzen“, unterstreicht der VDVC-Vorsitzende Patrik Schönfeldt den Enthusiasmus der Computerspieler.

Für die Teilnahme an der LAN ist vorab ein Unkostenbeitrag von 10€ (incl. 5€ Verzehrgutschein) zu entrichten. Workshops und Vorträge können ohne Voranmeldung und unabhängig von der Teilnahme an der LAN-Party besucht (und angeboten) werden.

Wann: Am Wochenende vom 7. bis 9. Oktober

Wo: Hochschule für Gestaltung, Karlsruhe

Wer: Alle volljährigen interessierten Videospieler, Minderjährige nur in Begleitung eines Erziehungsberechtigten

Anmeldung zur LAN-Party: www.vdvc.de/?page_id=1712

Genauere Informationen zum Programm und den Gegebenheiten der LANgen Nacht der Spielkultur sind unter www.vdvc.de erhältlich.

Verband für Deutschlands Video- und Computerspieler

Der „Verband für Deutschlands Video- und Computerspieler” wurde von Spielern für Spieler gegründet. Er steht für Kooperation, Aufklärung und den Dialog für ein Miteinander ohne Vorurteile. Als gemeinnütziger, parteipolitisch neutraler Verband sucht er den Dialog mit allen Menschen, die dazu bereit sind, das Thema „Video- und Computerspiele” zu erörtern. Zu den Aktivitäten des VDVC zählen unter anderem Informationsveranstaltungen für Eltern, um diese über die Möglichkeiten von Jugendschutz am Computer zu informieren.

Bekannt geworden ist der VDVC durch die Demonstration für Spielkultur unter dem Titel „Wir sind Gamer”, die zusammen mit der Aktion Jugendkultur organisiert wurde und am 25.07.2009 in Berlin, Karlsruhe und Köln statt fand. Inzwischen hat sich der VDVC als unabhängige Verbraucherorganisation etabliert, die aktiv Elternarbeit betreibt, sich an der öffentlichen Debatte beteiligt und auch vor der Auseinandersetzung mit unbequemen Themen nicht zurückschreckt.

Quelle: turtle-entertainment.de

BenQ unterstützt die Weltmeisterschaft der Computerspieler

Die Electronic Sports League (ESL), die größte Liga in Europa für den elektronischen Sport (eSport), beginnt eine Partnerschaft mit BenQ, einem der führenden Display Hersteller. Der neue Partner wird weltweiter Ausstatter für Displays auf allen Veranstaltungen der Intel Extreme Masters Saison 2011/12, der globalen Liga für Computerspieler. Alle Global Challenges, Live-Veranstaltungen, die in Städten auf der ganzen Welt stattfinden, bieten dem Publikum wieder eSport auf höchstem Niveau in den Disziplinen Counter-Strike 1.6, StarCraft 2 und League of Legends. Die weltbesten Gamer spielen dabei auf den neuen XL2410T und RL2240H Gaming-Displays von BenQ, speziell entwickelt für First Person Shooter und Strategie-Spiele.

„Ein Wettbewerb wie die Intel Extreme Masters braucht die fortschrittlichste Hardware, damit die besten Spieler der Welt auch ihr Bestes geben können,” sagt Michael Blicharz, Director Pro Gaming vom Unternehmen Turtle Entertainment. “Auf unseren Events kommen die besten Prozessoren von Intel zum Einsatz und jetzt liefert uns BenQ die passenden Monitore”, so Blicharz weiter.

BenQ hat sich zum Ziel gesetzt Monitore für das professionelle Gaming zu entwickeln, die besonders schnell und präzise sind. Dadurch sind sie gerade für engagierte Spieler geeignet. Die Mitarbeiter BenQ entwarfen zusammen mit den Gaming Legenden Emil ‚Heaton‘ Christensen vom Team Sarlare und Abdisamad ‚Spawn‘ Mohamed von Zowie Gear zwei verschiedene Monitore, die XL und RL Series, die jeweils besonders gut für Strategie-Spiele oder First-Person-Shooter geeignet sind. Außerdem entstanden so neue Funktionen: der „Black eQualizer“, der „S Switch Mode“ und das „Smart Scaling“.

“Wir sind stolz, Teil dieses spektakulären Events zu sein, um sowohl die prominenten Spieler als auch den eSport zu unterstüzen und die Spiele mit unseren Gaming Displays mitzugestalten“, sagt Peter Chen, Executive Vice President und General Manager des BenQ Technology Product Centers. “Die XL und RL Series sind beide mit der neuesten Display Technologie ausgestattet, um den Ansprüchen der eSport Weltmeisterschaften und der teilnehmenden Athleten gerecht zu werden. Wir können kaum erwarten, die Bildschirme live in Aktion zu sehen, wenn die Spieler sie auf den Turnieren dem Stress-Test unterziehen.“

Die Intel Extreme Masters ist die weltweite Liga für professionelle Computerspieler, die seit 2006 stattfindet. Die Liga organisiert die härtesten und bekanntesten Turniere in den Disziplinen Counter-Strike 1.6, StarCraft 2 und League of Legends. Die professionellen Computerspieler aus Europa, Asien und Amerika kämpfen um ein Preisgeld von insgesamt 635.000 US Dollar und den Weltmeistertitel. Die Global Challanges sind Live-Turniere, die auf den weltgrößten IT und Gaming Messen stattfinden, wo die besten Spieler gegeneinander antreten – sie sind Stars des eSports. Das nächste Turnier, die Global Challenge Guangzhou, findet auf der AniCom & Games Expo (1. – 5. Oktober) in China statt.

BenQ hat bereits auf der gamescom 2011 im August diesen Jahres mit der Electronic Sports League kooperiert. Das Event war der erste Halt der Intel Extreme Masters Season 2011/12 – die Global Challenge Cologne. BenQ stattete die gesamte Energie3 ESL Arena, mit den neuen Gaming Displays aus, darunter die Hauptbühne und die Pro-Gaming Area der Intel Extreme Masters.

Quelle: turtle-entertainment.de

Größte Gaming-Liga Europas ESL unterstützt Gamescamp 2011 als Medienpartner

Die Electronic Sports League (ESL) ist Medienpartner des Gamescamp 2011. Ibrahim Mazari, Pressesprecher der ESL, moderiert die Veranstaltung vor Ort. Das Gamescamp 2011 ist eine Veranstaltung von gaming-interessierten Organisationen, die den Dialog zwischen Computerspielern und Fachleuten zum Schwerpunkt hat. Die Teilnahme am Gamescamp 2011 vom 16. bis 18. September in Hagen (Nordrhein-Westfalen) ist kostenlos. Reisekosten, Unterkunft und Verpflegung werden von den Veranstaltern übernommen. Interessierte Gamer zwischen 14 und 26 Jahren können sich unter www.gamescamp.info schnell und verbindlich anmelden, die Anzahl der Plätze ist begrenzt. Die Bundeszentrale für politische Bildung und das Land Nordrhein Westfalen fördern das Projekt. Im Rahmen von unterschiedlichen Workshops setzen sich die Teilnehmer konstruktiv im Stile eines Barcamps mit ihrem Hobby auseinander und diskutieren über sämtliche Bereiche des Gamings. Die genaue Themenwahl der Workshops findet im Vorfeld auf www.gamescamp.info und letztendlich vor Ort statt. Beim Gamescamp 2011 begegnen sich Fachleute sowie Computerspieler auf Augenhöhe und profitieren im Gespräch voneinander.

„Uns liegt sehr am Dialog zwischen Computerspielern und Fachleuten und ich engagiere mich gerne persönlich für das Projekt Gamescamp. Dort können sich die oft unterschätzten Spieler nicht nur reflektiert mit ihrem Hobby auseinandersetzen, sondern haben auch die Möglichkeit als Experten ihres eigenen Bereichs – dem Gaming – auf Augenhöhe mit den Medienpädagogen zu diskutieren. Durch diese gegenseitige Ergänzung findet ein Wissensaustausch statt, von dem beide Gruppen profitieren“, sagt Ibrahim Mazari, Pressesprecher der Electronic Sports League.

Wichtige Informationen auf einem Blick:

Wann: Am Wochenende vom 16. -18. September 2011
Wo: Jugendherberge Hagen (Nordrhein-Westfalen)
Wer: Jugendliche und junge Erwachsene zwischen 14 und 26 Jahren

Anmeldung: www.gamescamp.info

Quelle: turtle-entertainment.de

Bundesliga für Computerspieler: Tour durch Deutschland beginnt

Der Startschuss für die ESL Pro Series Winter Season 2011, die Bundesliga für Computerspieler, fiel mit einem Intel Friday Night Game auf der gamescom 2011 in Köln. Das Preisgeld von rund 100.000 Euro macht die ESL Pro Series zum bundesweit höchstdotierten Wettbewerb im elektronischen Sport (kurz eSport). Die diesjährigen Disziplinen lauten: Counter-Strike, Counter-Strike: Source, StarCraft 2, League of Legends, FIFA 11 und Trackmania Nations Forever. Die Tour bringt die Intel Friday Night Games nach Hamburg, Berlin und München. Die Saison findet auf den Finals in Köln ihren Höhepunkt.

Die Electronic Sports League (ESL) präsentiert auf den Intel Friday Night Games die besten eSportler Deutschlands live vor bis zu 2.000 Zuschauern. Fachkundige Moderatoren kommentieren und analysieren jede Begegnung. Neben den Topspielen bieten die Events diverse Partnerstände und eine abwechslungsreiche Free-Gaming-Area.

Der hauseigene eSport-Sender ESL TV (kostenlos empfangbar über www.esl.tv) überträgt die Intel Friday Night Games der Saison live und in voller Länge. Der ehemalige Profispieler und jetzige ESL TV-Moderator Dennis Gehlen führt als Gastgeber durch das Programm. Mit dem ersten Intel Friday Night Game auf der gamescom beginnt auch die Kooperation mit ZDF.kultur. Die Sendung FTW (Fort the Win) übertrug die Saisoneröffnung.

Der Höhepunkt der ESL Pro Series ist das Finalwochenende im Dezember im Kölner Tanzbrunnen mit erwarteten 5.000 Zuschauern. Die 19. Saison der eSport-Bundesliga ESL Pro Series wird unterstützt von dem langjährigen Partner Intel, sowie Sennheiser, der Deutschen Post, Energie³ und gamed!de.

Die professionellen Computerspieler spielen auf Hardware mit der neuen Generation der Intel Core Prozessoren.

„Mit dem Intel Friday Night Game auf der gamescom 2011 begann die diesjährige Wintersaison der ESL Pro Series“, sagt Ibrahim Mazari, Pressesprecher des Ligenbetreibers Turtle Entertainment aus Köln. „Durch die Kooperation mit dem ZDF entwickelt sich der eSport in Deutschland weiter. Wir freuen uns auf die aufregenden Events, um zusammen mit den Fans die Stars würdig zu feiern“, so Mazari weiter.

ESL Pro Series Roadshow – Termine der Intel Friday Night Games

• 19.08.11 Intel Friday Night Game #1 – Köln – gamescom 2010
• 21.10.11 Intel Friday Night Game #2 – Hamburg – CCH
• 18.11.11 Intel Friday Night Game #3 – Berlin – C-Halle
• 03.11.11 Intel Friday Night Game #4 – München – Tonhalle
• 03.12.11 + 04.12.11 ESL Pro Series Finals – Köln – Tanzbrunnen

Weitere Informationen zu den Terminen der Intel Friday Night Games: www.esl.eu/de/pro-series/winter_2011/news/167052/

Weitere Infos zu den ESL Pro Series: www.eslproseries.de
Das Spiel System der ESL Pro Series: www.esl.eu/de/pro-series/news/143236/Der-neue-Modus-der-ESL-Pro-Series/
Link zu den Spielbeschreibungen: www.turtle-entertainment.de/Dateien/Spielbeschreibungen.zip
Infos zum Ligenbetreiber Turtle Entertainment: www.turtle-entertainment.de

Quelle: turtle-entertainment.de

gamescom 2011: Die weltbesten Computerspieler bescheren ESL neuen Besucherrekord

Das erste Live-Event der weltweiten Liga für Computerspieler Intel Extreme Masters und der Start der Bundesliga für Computerspieler ESL Pro Series waren die Highlights der Energie³ ESL Arena auf der gamescom 2011. Die Electronic Sports League (ESL) präsentierte in Köln wieder elektronischen Sport (eSport) auf höchstem Niveau und zog im Laufe der Messe hunderttausende Besucher an. Im Vergleich zum Vorjahr verfolgten beinahe doppelt so viele Zuschauer die Spiele live in der Energie³ ESL Arena. Auch die Sessions der Live-Streams des Web-Senders ESL TV konnten auf der diesjährigen Messe um ein Fünffaches gesteigert werden. Neben Weltklasse-Turnieren begeisterten Spieleneuvorstellungen und kommende eSport-Titel wie TrackMania 2 (Ubisoft), Guild Wars 2 (NCsoft) und Transformers Universe (Hasbro) die Besucher in Halle 9.

Bei der Global Challenge der sechsten Saison der Intel Extreme Masters in der Energie³ ESL Arena kämpften die eSport-Champions aus Amerika, Asien und Europa um den Sieg auf der gamescom. Auf dem ersten Live-Event der Intel Extreme Masters bezwang der Koreaner PuMa in StarCraft 2 seinen Gegner MC. In League of Legends gewann das Team von Counter Logic Gaming gegen Team Solo Mid. Die Gewinnerteams qualifizierten sich für die Intel Extreme Masters World Championship 2012 in Deutschland. Die sechste Saison der Intel Extreme Masters ist mit insgesamt 635.000 US-Dollar Preisgeld dotiert, allein auf der gamescom schüttete die ESL 53.000 US-Dollar an die Teams aus.

Die gamescom war auch der Startschuss der neuen Saison der Bundesliga für Computerspiele ESL Pro Series. Auf dem ersten Intel Friday Night Game kämpfte Deutschlands eSport-Elite um wichtige Punkte auf dem Weg zu den Finalspielen im Dezember. Auf dem Event setzten sich die Teams in den Disziplinen FIFA11, TrackMania Nations Forever und Counter-Strike: Source auseinander.

Auf der Bühne der Energie³ ESL Arena fanden außerdem statt: das Finale der ESL Major Series VII in League of Legends, die ESL Brink Championship, die AirRivals‘ European Championship und das Turnier von Deutschlands Bester Gamer in Kooperation mit Computer Bild Spiele. Das Turnier umfasste einen Dreikampf in den Disziplinen FIFA 11, Shift 2 Unleashed und Halo: Reach. Hunderte Spieler nahmen online teil, die besten zwölf Teilnehmer der vergangenen Monate spielten auf der gamescom das Finale aus. Durchsetzen konnte sich Danny ‚kuSKy‘ Engels vom Team SK Gaming, er ist Deutschlands Bester Gamer 2011. In der Intel Extreme Masters Tournament Area spielten zudem zwei der besten Spieler Europas beim Sennheiser StarCraft 2-Cup.


Fotos aus der Energie³ ESL Arena auf der gamescom 2011 sind hier zu finden: www.turtle-entertainment.de/Dateien/Photos_gamescom2011.zip

„Hunderttausende eSport-Enthusiasten verfolgten in der Energie³ ESL Arena Spitzensport von Weltklasse-Format und sorgten für zahlreiche Gänsehaut-Momente“, freut sich Ralf Reichert, Geschäftsführer des ESL-Betreibers Turtle Entertainment. „Der Zuspruch der Besucher unserer Halle war überwältigend und durchweg positiv. Die gamescom hat wieder einmal bewiesen, dass der eSport nicht nur weltweit, sondern auch in Deutschland viele hunderttausende Spieler begeistert“, so Reichert weiter.

Die gamescom besuchten insgesamt rund 275.000 Menschen, darunter zehntausende eSport-Fans. An den Ständen der ESL strömten weit über 223,000 Zuschauer zu den eSport-Spitzenspielen und den Partnerständen, wo sie sich über Spieleneuheiten informierten. Wer nicht vor Ort sein konnte, verfolgte die sportlichen Highlights der Energie³ ESL Arena live auf ESL TV, dem eSport-IPTV-Sender. Die Zuschaueranzahl des IP Senders ESL TV überragte den Rekord letzten Jahres sogar um ein Fünffaches.

Die Ergebnisse der Intel Extreme Masters 2011/12 Global Challenge Cologne:

 

StarCraft 2 ($21.000)

1. Place: Lee Ho ‘PuMa’ Joon (KOR)
2. 
Place: Jang Min ‘MC’ Chul (KOR)
3. Place: Grzegorz ‘MaNa’ Komincz (PL)

League of Legends ($32.000)

1. Place: Counter Logic Gaming (US)
2. Place: Team Solomid (US)
3. Place: Fnatic MSI (EU)

 

 

Die Ergebnisse des Intel Friday Night Games:

TrackMania Nations Forever: gaLLo vs. g00x 2:0

Counter-Strike: Source: n!faculty vs. ESC ICY BOX 15:15

FIFA11: MYM vs. Acer 4:0

 

Die Gewinner der anderen Wettbewerbe in der Energie³ ESL Arena:

– ESL Major Series VIII (League of Legends): SK Gaming vs. TSM 2:0

– ESL Brink Championship: team Epsilon vs. sGs 4:2

– Deutschlans Bester Gamer: Danny ‚kuSKy‘ Engels

– AirRivals: Mando

– Sennheiser StarCraft 2 Cup: Eugin ‘Strelok‘ Oparyshev

Turtle Entertainment GmbH

Turtle Entertainment ist der europäische Marktführer im elektronischen Sport (eSport). Das Unternehmen hat 115 Mitarbeiter und sitzt in Köln. Mit der Electronic Sports League (ESL) ist Turtle Entertainment weltweit in 37 Ländern aktiv, darunter China und die USA. Über 3 Millionen registrierte Nutzer bringen dem Liga-Portal www.esl.eu bis zu zehn Millionen Visits im Monat (IVW). Seit 2007 verbreitet Turtle Entertainment die Inhalte der ESL auch über den Web-Sender ESL TV. Zu den Geschäftspartnern des Unternehmens zählen Global Player wie Intel, Dell, Volkswagen, Microsoft, adidas und die Deutsche Post.

Weitere Informationen über die Turtle Entertainment GmbH sind erhältlich unter: www.turtle-entertainment.com

Alle Links auf einen Blick:

– ESL TV YouTube channel mit allen Highlights: www.youtube.com/esltv

– Fotos von der gamescom 2011: www.turtle-entertainment.de/Dateien/Fotos_gamescom2011.zip

– Intel Extreme Masters: www.intelextrememasters.com

– ESL Pro Series: www.eslproseries.de

– Videos von der ESL Arena auf der gamesom: www.youtube.com/esltv

– Electronic Sports League (ESL): www.esl.eu

– Turtle Entertainment GmbH: www.turtle-entertainment.com

 Turtle Entertainment GmbH Unternehmenstrailer (flashmovie im Browser): entertainment.de/video/eslpromo.html

Quelle: turtle-entertainment.de

Turtle Entertainment: Electronic Sports League durchbricht Schallmauer: Über drei Millionen User

Köln, 6. Juli 2011 – Die Electronic Sports League (ESL), Europas größte Liga für Computerspieler, zählt seit einigen Tagen mehr als drei Millionen registrierte Benutzer. Der dreimillionste Gamer ist ein Schüler aus Dorsten mit dem Nickname „Senox“. Der Jubilar darf sich neben einem Zwölf-Jahre-ESL-Paket bestehend aus T-Shirts und Poster auch über eine lebenslange, kostenlose Premiummitgliedschaft freuen.

Mit einem monatlichen Anstieg von etwa 10.000 Mitgliedern wächst die ESL stetig und ist damit eine der bedeutendsten Gaming-Community der Welt. Ein Grund dieses großen Erfolgs ist die steigende Akzeptanz des eSports in der Gesellschaft und die Bedeutung der ESL als Online-Gaming-Jugendkultur. Die vergleichsweise junge Sportart schaffte es innerhalb eines Jahrzehnts, Millionen Jugendliche rund um den Globus zu begeistern und blickt trotz seiner kurzen Historie bereits auf zahlreiche Offline-Veranstaltungen und Messen mit mehreren hunderttausend eSport-Fans zurück. Nähere Informationen zur Electronic Sports League sind unter www.esl.eu sowie www.turtle-entertainment.de erhältlich.

„Die Faszination eSport nimmt bedeutende Ausmaße an. Schon jetzt sind mehr Leute im eSport professionell organisiert als in vielen klassischen Sportarten“, erklärt Ibrahim Mazari, Director Public Relations und Jugendschutzbeauftragter der Turtle Entertainment GmbH, dem Betreiber der ESL. „eSport ist für viele junge Leute ein fester Bestandteil ihres Alltags geworden und in der ESL finden sie seit über elf Jahren den besten Anlaufpunkt für ihr Hobby“, so Mazari weiter.

Das Profil des Drei-Millionsten-Users: www.esl.eu/de/player/5989336/

Die News zur Rekordmarke: www.esl.eu/de/news/163061/Der-3-millionste-registrierte-ESL-User-/

Electronic Sports League

Mit 3.000.000 registrierten Mitgliedern und über 600.000 registrierten Teams ist die Electronic Sports League (ESL) die größte und bedeutendste Liga für Computerspieler in Europa. Von dem Unternehmen Turtle Entertainment GmbH im Jahr 2000 gegründet, bietet die ESL mit über 3.500 Ligen und Spielen aus jedem Genre eine Plattform, auf der aktuell fast 400.000 Matches pro Monat gespielt werden. Die Webseite der ESL, www.esl.eu, erreicht monatlich mehr als 1,6 Million Unique Visitors.

Turtle Entertainment GmbH

Turtle Entertainment ist der europäische Marktführer im elektronischen Sport (eSport). Das Unternehmen hat 135 Mitarbeiter und sitzt in Köln. Mit der Electronic Sports League (ESL) ist Turtle Entertainment weltweit in 37 Ländern aktiv, darunter China und die USA. 3 Millionen registrierte Nutzer bringen dem Liga-Portal www.esl.eu bis zu zehn Millionen Visits im Monat (IVW). Seit 2007 verbreitet Turtle Entertainment die Inhalte der ESL auch über den IPTV-Sender ESL TV. Zu den Geschäftspartnern des Unternehmens zählen Global Player wie Intel, Dell, Volkswagen, Microsoft, adidas und die Deutsche Post.

 

Weitere Informationen über die Turtle Entertainment GmbH sind erhältlich unter: www.turtle-entertainment.com

 

 

Alle Links auf einen Blick:

– Diese Pressemitteilung als PDF: www.turtle-entertainment.com/Dateien/110609_PM_drei%20Millionster%20ESL-User%20registriert.pdf

– Pressemitteilung online: www.turtle-entertainment.de/?press&current_press_release&1369

 

– Electronic Sports League (ESL): www.esl.eu

– Turtle Entertainment (Pressebereich): www.turtle-entertainment.com/?press

– Unternehmenstrailer Turtle Entertainment GmbH (Flashmovie im Browser):

– Turtle Entertainment bei Twitter: http://twitter.com/Turtle_GmbH + http://twitter.com/IboMazari

Quelle: turtle-entertainment.de

Europäische Videogame-Champions in Kiew gekürt

 

Die Electronic Sports League (ESL) hatte die besten Computerspieler des alten Kontinents zur europäischen Meisterschaft der Intel Extreme Masters Saison V nach Kiew gebeten. Das Turnier fand vom 20. bis 23. Januar in der Kiew Cyber Sport Arena in der Ukraine statt. Dort kämpften Europas beste eSportler um ein Preisgeld von 79.000 US-Dollar. Der Wettkampf fand in drei Disziplinen statt: Counter-Strike 1.6, Starcraft 2 und Quake Live. Das Event zog rund 1.000 Besucher in die Arena, weitere zehntausende Fans verfolgten die Partien auf dem Web-TV-Sender ESL TV.

Die Abschlussplatzierungen:

Counter-Strike 1.6:
1. Platz: Fnatic (20,000 US-Dollar und Qualifikation für die World Championship auf der CeBIT)
2. Platz: mTw (9,500 US-Dollar und Qualifikation für die World Championship auf der CeBIT)
3. Platz: Frag eXecutors (5,500 US-Dollar und Qualifikation für die World Championship auf der CeBIT)
Weitere Teams, die sich in Kiew für die World Championship 2011 qualifizieren konnten:
– Natus Vincere
– Lions
– MeetYourMakers
– TCM Gaming
– SK Gaming
Quake Live:
1. Platz: Anton 'Cooller' Singov (4,000 US-Dollar und Qualifikation für die World Championship auf der CeBIT)
2. Platz: Maciej 'av3k' Krzykowski (2,000 US-Dollar und Qualifikation für die World Championship auf der CeBIT)
3. Platz: Kevin 'Strenx' Baeza (1,150 US-Dollar und Qualifikation für die World Championship auf der CeBIT)
Weitere Spieler, die sich in Kiew für die World Championship 2011 qualifizieren konnten:
– Alexey 'Cypher' Yanushevsky
– Pelle 'fazz' Söderman
– Sebastian 'Spart1e' Siira

Starcraft 2:
1. Platz: Jeffrey 'SjoW' Brusi (7,500 US-Dollar und Qualifikation für die World Championship auf der CeBIT)
2. Platz: Oleksiy 'White-Ra' Krupnyk (3,500 US-Dollar und Qualifikation für die World Championship auf der CeBIT)
3. Platz: Benjamin 'DeMusliM' Baker (1,800 US-Dollar und Qualifikation für die World Championship auf der CeBIT)

Weitere Spieler, die sich in Kiew für die World Championship 2011 qualifizieren konnten:
– Tomasz 'Tarson' Boron
 
"Die Ergebnisse der Intel Extreme Masters V European Championship zeigen, dass die Austragung des Events in Kiew eine exzellente Wahl war. Mehrere Top-Platzierungen gingen an an osteuropäische Länder," sagt Michal Blicharz, bei Turtle Entertainment verantwortlich für die Intel Extreme Masters. "Die Fans vor Ort waren begeistert und unsere Live-TV-Übertragung bricht alle Rekorde," fügt er hinzu.
Nach den Events in Shanghai, Köln, New York und Kiew findet das Finale der Intel Extreme Masters Saison V auf der CeBIT 2011 in Hannover statt. Die besten Computerspieler der Welt treten dort an und kämpfen um das Preisgeld und den Titel des Weltmeisters.
 
Quelle: Turtle-entertainment.de

Turtle Entertainment präsentiert Dreamhack 2010 | Finale der härtesten eSport-Liga Skandinaviens auf der größten LAN-Party der Welt

 

Köln, 24. November 2010 – Turtle Entertainment, das führende eSport-Unternehmen Europas, präsentiert die Finalspiele der ESL Pro Series Nordic auf der größten LAN-Party der Welt. Vom 25. bis 28. November 2010 spielen die besten Gamer Norwegens, Dänemarks, Schwedens und Finnlands auf der 'Dreamhack' in Jönköpping (Schweden) um 12.800 Euro Preisgeld und den Titel des Skandinavien-Meisters der ESL Pro Series Nordic. Die Finalspiele in den Disziplinen Starcraft 2 und Counter-Strike 1.6 werden live vor Publikum im Elmia Exhibition Center ausgetragen. Der WebTV-Sender ESL TV überträgt die Partien live unter www.esl.tv

Das Finale der skandinavischen Profiliga für Computerspieler auf der Dreamhack ist der Höhepunkt der dritten Saison der ESL Pro Series Nordic. Nach elf Wochen Online-Wettbewerb stehen die jeweils vier Finalteilnehmer der beiden Disziplinen fest, darunter bekannte eSport-Persönlichkeiten wie der Starcraft 2-Spieler Fredrik "MaDFroG" Johansson oder die Stars des international erfolgreichen Counter-Strike-Teams FnaticMSI. Offizielle Partner der Veranstaltung sind Intel und Alienware.
„Die ESL Pro Series Nordic ist ohne Zweifel eine der härtesten eSport-Ligen der Welt“, sagt Sebastian Weißhaar, Vice President International Business bei Turtle Entertainment, dem Betreiber der ESL. „Wir freuen uns sehr auf ein spannendes Finale auf der wichtigsten LAN-Party der Welt.“

Die Dreamhack ist die größte LAN-Party der Welt und hält mit 10.450 im Netzwerk verbundenen Computern einen offiziellen Guinness-Rekord. Neben zahlreichen professionellen Gaming-Wettbewerben sind auch Messestände und Vorträge („DreamExpo“) rund um Computerspiele Teil des Programms. Letztes Jahr nahmen rund 14.000 Gamer an der Dreamhack teil. Das gesamte Final-Turnier live auf ESL TV: www.esl.tv

Turtle Entertainment betreibt die Electronic Sports League (ESL), Europas größte Liga für Computerspieler, und ist der europäische Marktführer im elektronischen Sport (eSport). Mehr Informationen unter: www.turtle-entertainment.com

ESL Pro Series Nordic
Die ESL Pro Series Nordic ist der wichtigste Wettbewerb für professionelle Computerspieler in Skandinavien. Nur die besten Spieler qualifizieren sich für die Liga und kämpfen um die Meisterschaft und aktuell 12.800 Euro Preisgeld. Das Ligensystem orientiert sich am klassischen Sport. Über eine halbe Million Euro konnten die besten Spieler und Teams in ganz Europa seit 2008 im Rahmen der ESL Pro Series gewinnen. Intel und Alienware sind die Hauptsponsoren der ESL Pro Series Nordic.


Intel Corporation
Intel, das weltweit führende Unternehmen im Bereich Halbleiterinnovation, entwickelt Technologien, Produkte und Initiativen, um Leben und Arbeit der Menschen laufend zu verbessern.

Alienware
Alienware fertigt individuell konfigurierbare, hochleistungsfähige Rechnersysteme für den Einsatz im Mobil-, Desktop- und Professional-Bereich. Das Unternehmen bietet hochwertige, preisgekrönte Produkte, die mit den neuesten Komponenten ausgestattet sind, innovative Technik in einem modernen Design nutzen und von einem exzellenten Kundenservice unterstützt werden. Systeme von Alienware werden in Europa und in den Vereinigten Staaten direkt vertrieben. Weitere Informationen über Alienware unter www.alienware.de oder Tel.: 0800 100 5079.
Turtle Entertainment GmbH 
Die im Jahr 2000 gegründete Turtle Entertainment GmbH ist der europäische Marktführer im Bereich des elektronischen Sports (eSport). Mit der Electronic Sports League (ESL) ist das Unternehmen weltweit in 37 Ländern aktiv. 2,6 Millionen registrierte Nutzer bringen dem Liga-Portal www.esl.eu mehr als zehn Millionen Visits im Monat (IVW); die Website ist das größte eSport-Portal Europas. Seit 2007 verbreitet Turtle Entertainment die Inhalte der ESL auch über den IPTV-Sender ESL TV. Das Unternehmen hat 160 Mitarbeiter und sitzt in Köln. Seit 2007 hält Turtle Entertainment die Mehrheit an der chinesischen eSport-Liga PGL und hat damit ein Standbein im boomenden asiatischen Markt. Zu den wichtigsten Geschäftspartnern der Turtle Entertainment GmbH zählen Global Player wie Intel, Alienware, ASUS, adidas, Volkswagen, Nokia, Trend Micro, Sennheiser, Windows 7, Sidewinder, SteelSeries und gamed.de. 
Weitere Informationen über die Turtle Entertainment GmbH sind erhältlich unter: www.turtle-entertainment.com
Quelle: turtle entertainment